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NIRVANA
[Unity] 유니티에서 머신러닝 모델 사용하기
원래는 Barracuda 사용하려고 했는데 모델을 .onnx로 변경하지 못함 이슈가 발생하여서 api를 사용해서 머신러닝 모델 사용을 해보기로 했다 간단한 로직?을 살펴보면 유니티: UnityWebRequest 클래스를 사용, POST로 모델 예측에 필요한 데이터를 전송 머신러닝 모델 API: GET으로 필요한 데이터 읽기, POST로 예측 결과를 생성 → 예측값 반환 요런 방향이 된다. 사용한 머신러닝 모델은 XGBoostRegressor이다. 코드 📌유니티 코드(webre.cs) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Networ..
Unity
2024. 2. 24. 17:00